throbber
Case 1:15-cv-00311-RGA Document 109-2 Filed 03/25/16 Page 1 of 74 PageID #: 3353
`Case 1:15—cv—OO311—RGA Document 109-2 Filed 03/25/16 Page 1 of 74 Page|D #: 3353
`
`
`
`EXHIBIT 18
`
`EXHIBIT 18
`
`
`
`
`
`
`
`

`
`From Wikipedia, the free encyclopedia
`
`Grand Theft Auto is an open world action­adventure
`video game series created by David Jones and Mike
`Dailly;[3] the later titles of which were created by brothers
`Dan and Sam Houser, Leslie Benzies and Aaron Garbut.
`It is primarily developed by Rockstar North (formerly
`DMA Design), and published by Rockstar Games. The
`name of the series references the term used in the US for
`motor vehicle theft.
`
`Most games in the series are set in fictional locales
`modelled on American cities, usually either Liberty City,
`Vice City, or San Andreas, which are stand­ins for New
`York City, Miami, and the state of California,
`respectively. The first game encompassed three fictional
`cities, while subsequent titles tend to emphasise a single
`city and its outlying areas. Gameplay focuses on an open
`world where the player can choose missions to progress
`an overall story, as well as engaging in side activities, all
`consisting of action­adventure, driving, third­person
`shooting, occasional role­playing, stealth, and racing
`elements. The series also has elements of the earlier beat
`'em up games from the 16­bit era. The series has gained
`controversy for its adult nature and violent themes. The
`series focuses around many different protagonists who
`attempt to rise through the ranks of the criminal
`underworld, although their motives for doing so vary in
`each game. The antagonists are commonly characters
`who have betrayed the protagonist or his organisation, or
`characters who have the most impact impeding the
`protagonist's progress. The series contains satire and
`humour.[4]
`
`Genres
`
`Developers
`
`Series logo, used since Grand Theft Auto III
`(2001).
`Action­adventure
`Third­person shooter
`Racing
`Rockstar North
`Other
`Rockstar Games
`
`Publishers
`Creators
`
`3/14/2016
`
`Grand Theft Auto (series) ­ Wikipedia, the free encyclopedia
`Case 1:15-cv-00311-RGA Document 109-2 Filed 03/25/16 Page 2 of 74 PageID #: 3354
`
`Grand Theft Auto (series)
`
`Grand Theft Auto
`
`David Jones[1]
`Dan Houser[2]
`Sam Houser[2]
`Mike Dailly[3]
`Leslie Benzies
`Aaron Garbut
`Platforms
`List of platforms
`Platform of
`MS­DOS
`origin
`Microsoft Windows
`First release Grand Theft Auto
`October 1997
`Latest release Grand Theft Auto: Liberty City
`Stories (Android)
`11 February 2016
`
`British video game developer DMA Design began the
`series in 1997. As of 2014, it has eleven stand­alone
`games and four expansion packs. The third chronological
`title, Grand Theft Auto III, was widely acclaimed, as it
`brought the series to a 3D setting and more immersive
`experience, and is considered a landmark title that has
`subsequently influenced many other open world action
`games and led to the label "Grand Theft Auto clone" on
`similar games. Subsequent titles would follow and build
`upon the concept established in Grand Theft Auto III.
`Film and music veterans have voiced characters, including Ray Liotta, Burt Reynolds, Dennis Hopper,
`
`https://en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_(series)
`
`1/20
`
`

`
`3/14/2016
`Grand Theft Auto (series) ­ Wikipedia, the free encyclopedia
`Case 1:15-cv-00311-RGA Document 109-2 Filed 03/25/16 Page 3 of 74 PageID #: 3355
`Samuel L. Jackson, Debbie Harry, Phil Collins, Axl Rose, and Peter Fonda.[5] The series has been critically
`acclaimed and commercially successful, having shipped more than 220 million units, as of September
`2015.[6] The Telegraph ranked the GTA series among Britain's most successful exports.[4]
`
`Contents
`
`1 Titles
`1.1 Main series
`1.2 Other games
`2 Related media
`3 Common elements
`3.1 Gameplay
`3.2 Setting
`4 Controversies
`4.1 Grand Theft Auto
`4.2 Grand Theft Auto III: general violence and crime
`4.3 Vice City: ethnic discrimination
`4.4 San Andreas: sex minigame
`4.5 Grand Theft Auto IV: drunk driving
`4.6 The Lost and Damned: full­frontal nudity
`4.7 Chinatown Wars: drug dealing minigame
`4.8 Grand Theft Auto V: torture and sexism
`5 Reception
`5.1 Sales
`6 Similar games
`7 See also
`8 References
`9 Further reading
`10 External links
`
`Titles
`
`https://en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_(series)
`
`2/20
`
`

`
`Grand Theft Auto (series) ­ Wikipedia, the free encyclopedia
`Case 1:15-cv-00311-RGA Document 109-2 Filed 03/25/16 Page 4 of 74 PageID #: 3356
`Home release
`Title
`Developer
`Universe[7]
`Computer
`Handheld
`Windows ·
`MS­DOS
`Windows ·
`MS­DOS
`
`Console
`
`Mobile
`
`GBC
`
`PS1
`
`PS1
`
`2D
`
`3/14/2016
`
`Year
`
`1997 Grand Theft Auto
`
`1999
`
`Grand Theft Auto:
`London, 1969
`Grand Theft Auto:
`London, 1961
`Grand Theft Auto
`2
`2001 Grand Theft Auto
`III
`
`2002 Grand Theft Auto:
`Vice City
`
`Grand Theft Auto:
`San Andreas
`
`2004
`
`2005
`
`Grand Theft Auto
`Advance
`Grand Theft Auto:
`Liberty City
`Stories
`2006 Grand Theft Auto:
`Vice City Stories
`2008 Grand Theft Auto
`IV
`Grand Theft Auto:
`The Lost and
`Damned
`
`DMA
`Design
`
`Rockstar
`North
`
`Digital
`Eclipse
`
`Rockstar
`Leeds
`
`Rockstar
`North
`
`2009
`
`Grand Theft Auto:
`Chinatown Wars
`
`Rockstar
`Leeds
`
`Grand Theft Auto:
`The Ballad of Gay
`Tony
`
`2013 Grand Theft Auto
`V
`
`Notes:
`
`Rockstar
`North
`
`GBC
`
`GBA
`
`PSP
`
`PSP
`
`iOS ·
`Android ·
`Fire OS
`iOS ·
`Android ·
`Fire OS
`iOS ·
`Android ·
`WP ·
`Fire OS
`
`iOS ·
`Android ·
`Fire OS
`
`3D
`
`PSP · DS
`
`iOS ·
`Android ·
`Fire OS
`
`HD
`
`Windows
`
`Windows
`
`PS1 ·
`Dreamcast
`PS21 2 · Xbox Windows ·
`OS X
`
`PS21 2 · Xbox Windows ·
`OS X
`
`PS22 · Xbox · 
`PS33 ·
`Xbox 3604
`
`Windows ·
`OS X
`
`PS21
`
`PS21
`
`PS3 · Xbox
`360
`
`PS3 ·
`Xbox 360
`
`PS3 ·
`Xbox 360
`
`PS3 ·
`Xbox 360 · 
`PS4 ·
`Xbox One
`
`Windows
`
`Windows
`
`Windows
`
`Windows
`
`https://en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_(series)
`
`3/20
`
`

`
`3/14/2016
`
`Grand Theft Auto (series) ­ Wikipedia, the free encyclopedia
`Case 1:15-cv-00311-RGA Document 109-2 Filed 03/25/16 Page 5 of 74 PageID #: 3357
`1. Available on PlayStation 3 as part of the PlayStation 2 Classics line via the PlayStation Network.
`2. Available on PlayStation 4 as part of PlayStation 2 emulation via the PlayStation Network.[8]
`3. Originally available on PlayStation 3 as part of the PlayStation 2 Classics line via the PlayStation Network, but
`later replaced with a HD native release.[9]
`4. Originally available on Xbox 360 as part of the Xbox Originals line via the Xbox Live Marketplace, but later
`replaced with a HD native release.[10]
`
`Main series
`
`The Grand Theft Auto series is split into separate fictional universes,
`named after the primary level of graphics capability used in each
`era.[7] The original Grand Theft Auto, its expansions and its sequel
`are considered the "2D universe". Grand Theft Auto III and its
`sequels are considered the "3D universe". Grand Theft Auto IV, its
`expansions and Grand Theft Auto V are considered the "HD
`universe". Each universe is considered separate with only brands,
`place names and background characters shared between them.[7]
`
`Grand Theft Auto, the first game in the series, was released for
`Microsoft Windows and MS­DOS in October 1997, ported to the
`PlayStation in 1998 and the Game Boy Color in 1999. Grand Theft
`Auto 2 was released in 1999 for Microsoft Windows, later receiving
`ports on the PlayStation, Dreamcast and Game Boy Color.[11]
`
`Timeline of release years
`– Grand Theft Auto
`
`– Grand Theft Auto 2
`
`– Grand Theft Auto III
`– Grand Theft Auto: Vice City
`
`– Grand Theft Auto: San Andreas
`
`– Grand Theft Auto IV
`
`1997 –
`1998 –
`1999 –
`2000 –
`2001 –
`2002 –
`2003 –
`2004 –
`2005 –
`2006 –
`2007 –
`2008 –
`2009 –
`2010 –
`2011 –
`2012 –
`2013 –
`2014 –
`2015 –
`2016 –
`
`The PlayStation 2 also featured three instalments of the main series,
`all of which have been re­released on several platforms; a deal
`between Take­Two Interactive and Sony Computer Entertainment
`resulted in their timed exclusivity on the PlayStation 2, before
`receiving ports to Microsoft Windows and the Xbox.[12] The 2001
`title Grand Theft Auto III moved away from the two­dimension (2D)
`graphics used in the first two games to three­dimension (3D) computer graphics; the game features
`polygonal characters on pre­rendered backgrounds.[13] Grand Theft Auto: Vice City was published in 2002,
`and was the first to feature a speaking protagonist, voiced by Ray Liotta.[14] Grand Theft Auto: San Andreas,
`released in 2004, introduced various new elements, including character customisation and a large map
`encompassing three cities and surrounding rural area.[15]
`
`– Grand Theft Auto V
`
`Two main instalments were published for the PlayStation 3 and Xbox 360. The 2008 title Grand Theft Auto
`IV focused on realism and detail, removing various customisation features, while adding an online
`multiplayer mode.[16] Grand Theft Auto V, published in 2013, featured three playable protagonists.[17] It was
`released to massive financial success, breaking multiple records.[18] It was later re­released with various
`enhancements, in 2014 for the PlayStation 4 and Xbox One, and in 2015 for Microsoft Windows.[19]
`
`Other games
`
`https://en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_(series)
`
`4/20
`
`

`
`3/14/2016
`Grand Theft Auto (series) ­ Wikipedia, the free encyclopedia
`Case 1:15-cv-00311-RGA Document 109-2 Filed 03/25/16 Page 6 of 74 PageID #: 3358
`Grand Theft Auto has spawned numerous additional games and expansion packs. In 1999, the original game
`received two expansion packs: Grand Theft Auto: London, 1969 and Grand Theft Auto: London, 1961.[11]
`Grand Theft Auto Advance, released in 2004 for the Game Boy Advance, featured a top­down perspective.
`Three games were released for the PlayStation Portable. The 2005 game Grand Theft Auto: Liberty City
`Stories is a prequel to Grand Theft Auto III, while the 2006 game Grand Theft Auto: Vice City Stories is a
`prequel to Vice City; both games were later ported to the PlayStation 2. In 2009, Grand Theft Auto:
`Chinatown Wars was released for the Nintendo DS, and later ported to the PlayStation Portable.[20] In 2009,
`The Lost and Damned and The Ballad of Gay Tony were released for the Xbox 360 as expansion packs to
`Grand Theft Auto IV; a "strategic alliance" between Rockstar and Microsoft resulted in the timed
`exclusivity. They were later released on Xbox 360, PlayStation 3 and Microsoft Windows as part of an
`expansion pack, titled Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.[21]
`
`Numerous titles in the series have received ports to mobile devices. Chinatown Wars was released for iOS in
`2010 and for Android and Fire OS in 2014.[22] For their tenth anniversaries, Grand Theft Auto III and Vice
`City were both re­released for iOS and Android in 2011 and 2012, respectively.[23][24] In 2013, San Andreas
`was ported to iOS, Android & Windows Phone and RT ;[25] the mobile port was later re­released for Xbox
`360 in 2014, the year of the game's tenth anniversary.[26]
`Related media
`
`The series has been expanded into various other formats. Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto, a
`book written by David Kushner chronicling the development of the series, was published in 2012.[27] In
`March 2015, BBC Two announced The Gamechangers, a 90­minute docudrama based on the creation of
`Grand Theft Auto,[28] Directed by Owen Harris and written by James Wood, the drama will star Daniel
`Radcliffe as Rockstar president Sam Houser and Bill Paxton as disbarred attorney Jack Thompson.[29] In
`May 2015, Rockstar filed a lawsuit against the BBC for trademark infringement, stating that they had no
`involvement with the development of the film and had unsuccessfully tried to contact the BBC to resolve
`the matter.[30] It first aired on 15 September 2015 on BBC Two.[31]
`
`In 2006, McFarland & Company published The Meaning and Culture of Grand Theft Auto (ISBN 978­0­
`7864­2822­9).[32] Compiled by Nate Garrelts, the 264­page book is a collection of essays regarding the
`Grand Theft Auto series, to help audiences better understand the games and to make a point about due
`diligence of game criticism. The book is divided into two parts: the first part discusses the controversies
`surrounding the series, while the second half takes a theoretical look at the games absent of the
`controversy.[33]
`Common elements
`
`Gameplay
`
`Each game in this series allows players to take on the role of a criminal in the big city, typically an
`individual who plans to rise through the ranks of organised crime through the course of the game. The
`player is given various missions by kingpins and major idols in the city underworld which must be
`
`https://en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_(series)
`
`5/20
`
`

`
`3/14/2016
`Grand Theft Auto (series) ­ Wikipedia, the free encyclopedia
`Case 1:15-cv-00311-RGA Document 109-2 Filed 03/25/16 Page 7 of 74 PageID #: 3359
`completed to progress through the storyline. Assassinations and other violent crimes are featured regularly.
`Occasionally taxi driving, firefighting, street racing, bus driving, or learning to fly helicopters and fixed­
`wing aircraft are also involved in the game.
`
`In later titles, notably those released after Grand Theft Auto 2, the player is given a more developed
`storyline in which they are forced to overcome an unfortunate event (e.g., being betrayed and left for dead),
`which serves as motivation for the character to advance up the criminal ladder and ultimately leads to the
`triumph of the character by the end of the storyline.
`
`The Grand Theft Auto series belongs to a genre of free­roaming role­playing video games called open world
`games, and grants a large amount of freedom to the player. Traditional action games are structured as a
`single track series of levels with linear gameplay, but in Grand Theft Auto the player can determine the
`missions that they want to undertake, and their relationship with various characters are changed based on
`these choices. Influenced by the earlier game Turbo Esprit,[34][35] the cities of the games can be roamed
`freely at any point in the game, and are examples of open world video game environments which offer
`accessible buildings with minor missions in addition to the main storyline. There are exceptions: missions
`follow a linear, overarching plot, and some city areas must be unlocked over the course of the game.
`
`Grand Theft Auto III and subsequent games have more voice acting and radio stations, which simulate
`driving to music with disc jockeys, radio personalities, commercials, talk radio, pop music, and American
`culture.
`
`The use of vehicles in an explorable urban environment provides a basic simulation of a working city,
`complete with pedestrians who generally obey traffic signals. Further details are used to flesh out an open­
`ended atmosphere that has been used in several other games, such as The Simpsons: Hit & Run, which has
`less emphasis on crime or violence, and Lego City Undercover, which reverses the roles of police officer
`and criminal, although the player goes undercover in gangs for a portion of the game.
`
`Setting
`
`The Grand Theft Auto series is set in a fictional version of the world, in a number of different time periods.
`The original Grand Theft Auto introduced three main cities: Liberty City, based upon New York City, Vice
`City, based upon Miami, and San Andreas, based upon mostly parts of California. In the first Grand Theft
`Auto game, San Andreas was based on San Francisco and parts of Las Vegas. Expansion packs later set the
`game in London.
`
`The second entry in the franchise, Grand Theft Auto 2, set the game in the future in a locale named
`"Anywhere City".
`
`Subsequent games in the series have re­imagined and expanded upon the original locales. Grand Theft Auto
`III is set in a different rendition of Liberty City only loosely based on New York City.[36] A revised Vice
`City and San Andreas are depicted in Vice City and San Andreas, respectively, the latter of which takes the
`form of an entire state, instead of a single city. The state of San Andreas is based on the states of California
`and Nevada, and consists of three major cities: Los Santos (Los Angeles), San Fierro (San Francisco), and
`Las Venturas (Las Vegas). Surrounding towns and areas of desert, water, woodland, and countryside lie
`between the three cities. The GTA III rendition of Liberty City is also briefly featured during one mission.
`
`https://en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_(series)
`
`6/20
`
`

`
`3/14/2016
`Grand Theft Auto (series) ­ Wikipedia, the free encyclopedia
`Case 1:15-cv-00311-RGA Document 109-2 Filed 03/25/16 Page 8 of 74 PageID #: 3360
`Liberty City Stories and Vice City Stories, originally released on the PlayStation Portable handheld console
`and later reissued for other consoles, are set in the previous depictions of their respective eponymous cities,
`but in different decades. The maps for the two cities remain the same, with some differences in terms of
`buildings and geography to reflect the different time periods.
`
`Grand Theft Auto IV and its subsequent expansion packs The Lost and Damned and The Ballad of Gay Tony
`are set in a third revision of Liberty City, set in 2008, which is a closer analog to New York City and its
`boroughs than the GTA III version.[37] Grand Theft Auto: Chinatown Wars is also set in this version of
`Liberty City, although the Alderney portion of the map is not present.[38]
`
`Grand Theft Auto V, released in 2013, is set in a revised depiction of San Andreas that features Los Santos
`(Los Angeles) to the south and the rural Blaine County to the north.[39] It includes revised landmarks such
`as the "Vinewood" sign (instead of Hollywood), Rockford Hills (instead of Beverly Hills), Del Perro Pier
`(instead of Santa Monica Pier), Los Santos International Airport (LSIA) (instead of LAX), Los Santos Golf
`Club (instead of Los Angeles Country Club.), and Galileo Observatory (instead of Griffith Observatory).
`The game also features the town of Ludendorff in the fictional state of North Yankton. Los Angeles was
`extensively researched for Grand Theft Auto V. The team organized field research trips with tour guides and
`architectural historians and captured around 250,000 photos and hours of video footage during these
`visits.[40] Since the release of the game, hundreds of in­game buildings have been identified as being based
`on real­world landmarks.[41] The New Yorker's Sam Sweet notes that, with sales of game reaching thirteen
`million copies, "there will be more people living in the imaginary state of Los Santos than in the real city on
`which it was modelled."[42]
`
`In both Grand Theft Auto: San Andreas and Grand Theft Auto V, Los Santos and the state of San Andreas
`are depicted as being on an island an undetermined distance from the US mainland. In both games it is
`possible to circumnavigate the state by boat. Similarly, the versions of Liberty City and Alderney in Grand
`Theft Auto IV and expansion packs are also completely located on islands, as is Vice City. The GTA III
`rendition of Liberty City however, while mostly island, is connected to mainland on its Northwest corner (a
`region the player cannot navigate).
`
`Only the expansion packs for the original Grand Theft Auto, London, 1969 and London, 1961, set in
`London, have featured a location outside the United States and used a real­life location.
`Controversies
`
`Former lawyer Jack Thompson has been involved in a number of attempts to get families of murder victims
`to hold the Grand Theft Auto series accountable for the death of their loved ones. Due to his conduct in this
`and related cases, Thompson was disbarred in 2008[43] and was fined more than $100,000 by the Florida Bar
`Association.[44]
`
`On 20 October 2003, the families of Aaron Hamel and Kimberly Bede, two young people shot by teens
`William and Josh Buckner (who in statements to investigators claimed their actions were inspired by Grand
`Theft Auto III) filed a US$246 million lawsuit against publishers Rockstar Games, Take­Two Interactive
`Software, retailer Wal­Mart, and PlayStation 2 manufacturer Sony Computer Entertainment America.[45][46]
`Rockstar and its parent company, Take­Two, filed for dismissal of the lawsuit, stating in U.S. District Court
`on 29 October 2003 that the "ideas and concepts as well as the 'purported psychological effects' on the
`
`https://en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_(series)
`
`7/20
`
`

`
`3/14/2016
`Grand Theft Auto (series) ­ Wikipedia, the free encyclopedia
`Case 1:15-cv-00311-RGA Document 109-2 Filed 03/25/16 Page 9 of 74 PageID #: 3361
`Buckners are protected by the First Amendment's free­speech clause". The lawyer of the victims, Jack
`Thompson, denied that, but failed in his attempt to move the lawsuit into a state court and under Tennessee's
`consumer protection act.[47] Two days later, the plaintiffs filed a Notice of Voluntary Dismissal, and the case
`was closed.
`
`In February 2005, a lawsuit was brought upon the makers and distributors of the Grand Theft Auto series
`claiming the games caused a teenager to shoot and kill three members of the Alabama police force. The
`shooting took place in June 2003 when Devin Moore, 17 years old at the time, was taken in for questioning
`by police in Fayette, Alabama regarding a stolen vehicle. Moore then grabbed a pistol from one of the police
`officers and shot and killed him along with another officer and dispatcher before fleeing in a police
`car.[48][49] One of Moore's attorneys, Jack Thompson, claimed it was Grand Theft Auto's graphic nature—
`with his constant playing time—that caused Moore to commit the murders, and Moore's family agrees.
`Damages were being sought from branches of GameStop and Wal­Mart in Jasper, Alabama, the stores from
`which Grand Theft Auto III and Grand Theft Auto: Vice City, respectively, were purchased and also from the
`games' publisher Take­Two Interactive, and the PlayStation 2 manufacturer Sony Computer Entertainment.
`On 29 March 2006 the case was dismissed and permission to appeal was denied.[50]
`
`In May 2005, Thompson appeared via satellite on the Glenn Beck program on CNN's Headline News.
`Thompson mentioned Devin Moore and said regarding Grand Theft Auto III and Grand Theft Auto: Vice
`City "There's no doubt in my mind [...] that but for Devin Moore's training on this cop killing simulator, he
`would not have been able to kill three cops in Fayette, Alabama who are now dead and in the ground. We
`are suing Take­Two, Sony, Wal­Mart, and GameStop for having trained Devin Moore to kill. He had no
`history of violence. No criminal record."[51]
`
`In September 2006, Thompson brought another lawsuit, claiming that Cody Posey played the game
`obsessively before murdering his father Delbert Paul Posey, stepmother Tryone Schmid, and stepsister
`Marilea Schmid on a ranch in Albuquerque, New Mexico. The suit was filed on behalf of the victims'
`families.[52] During the criminal trial, Posey's defence team argued he was abused by his father, and
`tormented by his stepmother.[53] Posey was also taking Zoloft at the time of the killings.[54] The suit alleged
`that were it not for his obsessive playing of Grand Theft Auto: Vice City, the murders would not have taken
`place.[55] Named in the suit were Cody Posey, Rockstar Games, Take­Two Interactive, and Sony. The suit
`asked for US$600 million in damages.[56]
`
`Several celebrities have sued Rockstar Games and/or Take­Two Interactive for violating their intellectual
`property or personality rights, including hip­hop artist Daz Dillinger,[57] Karen Gravano of Mob Wives,[58]
`and actress Lindsay Lohan.[59]
`
`According to The Guinness World Records 2008 and 2009 Gamer's Edition, it is the most controversial
`video game series in history, with over 4,000 articles published about it, which include accusations of
`glamorising violence, corrupting gamers, and connection to real life crimes.[60]
`
`Grand Theft Auto
`
`The game was controversial from the very first incarnation of the series.[61] Grand Theft Auto was
`condemned in Britain, Germany, and France due to its "extreme violence",[62] and Brazil banned it
`outright.[62] Publicist Max Clifford planted sensational stories in tabloids in order to help sell the first
`https://en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_(series)
`
`8/20
`
`

`
`3/14/2016
`Grand Theft Auto (series) ­ Wikipedia, the free encyclopedia
`Case 1:15-cv-00311-RGA Document 109-2 Filed 03/25/16 Page 10 of 74 PageID #: 3362
`game.[61][63][64]
`
`Grand Theft Auto III: general violence and crime
`
`The controversies flared up again with Grand Theft Auto III, since the 3D graphics made the violence more
`realistic, and players could pay the services of prostitutes to recover their health, and if they wished, killing
`them to get some of their money back.[64]
`
`There is also criticism from the focus on illegal activities in comparison with traditional "heroic" roles that
`other games offer. The main character can commit a wide variety of crimes and violent acts while dealing
`with only temporary consequences, including the killing of policemen and military personnel.
`
`Vice City: ethnic discrimination
`
`The sixth game in the series, Grand Theft Auto: Vice City, also came under criticism. One mission in
`particular, in which the player must instigate a gang war between Haitian and Cuban gangs, has been
`controversial. Haitian and Cuban anti­defamation groups criticised the game.
`
`Jean­Robert Lafortune of the Haitian American Grassroots Coalition is quoted as saying that "The game
`shouldn't be designed to destroy human life, it shouldn't be designed to destroy an ethnic group," for this and
`similar scenarios, including lines in the game's script such as "kill the Haitian dickheads" said by character
`"Diaz" during an altercation between the player and a Haitian gang. After the threat of a lawsuit by the
`Haitian­American Grassroots Coalition, Rockstar removed the word "Haitians" from this phrase in the
`game's subtitles.[65]
`
`San Andreas: sex minigame
`
`San Andreas was criticised initially due to its "gangster" elements, which include drugs, prostitution, and
`murder; but later due to the discovery of disabled interactive sex scenes, nicknamed Hot Coffee, which was
`a sexual minigame that was cut from the game, but remained in the game code, which was discovered in
`both the console and Windows versions of the game. Dubbed the "Hot Coffee mod", the minigame allowed
`players to have sex with their in­game girlfriends.
`
`After the release of Grand Theft Auto: San Andreas, modders managed to find the unused code in the game
`and released unofficial patches for the Windows and Xbox (with a modchip) versions as well as a
`PlayStation 2 version through the use of an Action Replay code enabling the player to engage in these
`sexual mini­games (dubbed "Hot Coffee" in reference to a euphemism for sex used in the game). These
`mini­games were left partially intact in the game's code. This prompted application of an AO (Adults Only)
`ESRB rating to the version of the game containing the leftover code. Take­Two Interactive was forced to re­
`release the game in order to restore the M (Mature) rating. A class action lawsuit against Take­Two was also
`filed as a result of the "Hot Coffee" code.[66][67]
`
`Grand Theft Auto IV: drunk driving
`
`One of the controversies involved with this game was Mothers Against Drunk Driving's (MADD) criticism
`of the ability to drink and drive as a new feature. MADD had even requested ESRB to change the rating of
`the game from "M" for ages seventeen and up to "AO", for adults only, because they felt it was
`
`https://en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_(series)
`
`9/20
`
`

`
`3/14/2016
`Grand Theft Auto (series) ­ Wikipedia, the free encyclopedia
`Case 1:15-cv-00311-RGA Document 109-2 Filed 03/25/16 Page 11 of 74 PageID #: 3363
`inappropriate for children, even at the age of seventeen, to experience drunk driving in such a manner.[68] In
`the final game, drunk driving is a playable event, but it is a crime that automatically generates a wanted
`rating and main playable character Niko Bellic loudly (and drunkenly) proclaims that it is a "bad idea" and
`that he "should know better".[69]
`
`Notably, it is impossible to drive while drunk in the GTA IV expansions, The Lost and Damned and The
`Ballad of Gay Tony. These were released after the criticism. It is, however, possible to drive drunk again in
`the successor, Grand Theft Auto V.[70]
`
`The Lost and Damned: full­frontal nudity
`
`The Lost and Damned expansion pack was condemned by U.S. parents group Common Sense Media who
`issued a public warning against the pack's content due to a full­frontal nudity scene during one of the
`cutscenes. They claimed the game was "more controversial than its predecessors" because it featured "full
`frontal male nudity".[71]
`
`Chinatown Wars: drug dealing minigame
`
`There has been some controversy over a drug dealing minigame[72] along with comments that some
`Nintendo games are being aimed at children (despite the fact that the game was rated Mature). The drug
`dealing mini­game allows players to peddle six types of drugs around the city, but the profit the player
`makes depends on market conditions, which will be based on the area in which they deal, and the level of
`regular service this area receives from them.[73][74]
`
`“ Nintendo wanted us to make Grand Theft Auto, and we wanted to make a game on their
`
`platform. They didn't want us to make a Grand Theft Auto for kids, and we weren't interested
`in making a game we wouldn't normally make.
`
`”
`
`— Dan Houser[75]
`
`Grand Theft Auto V: torture and sexism
`
`A segment in the latest instalment caused controversy for scenes
`containing player initiated torture. The mission "By the Book"
`features graphic depictions of kneecapping, electrocution, dental
`extraction and waterboarding, and the player is required to
`perform the acts in order to progress in the game.[76][77][78]
`
`UK­based charity Freedom from Torture publicly condemned
`the use of torture scenes in Grand Theft Auto V. The
`organization who work to rehabilitate survivors of torture,
`joined other human rights charities who were outraged at a
`torture scene in the game in which the players have to pull teeth
`and electrocute an unarmed man in order to extract information.
`The charity's CEO Keith Best stated: “Rockstar North has
`crossed a line by effectively forcing people to take on the role of
`a torturer and perform a series of unspeakable acts if they want to achieve success in the game."[76]
`
`The mission "By the Book" involves a
`sequence wherein players use torture
`techniques including waterboarding to
`interrogate a man.
`
`https://en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_(series)
`
`10/20
`
`

`
`3/14/2016
`Grand Theft Auto (series) ­ Wikipedia, the free encyclopedia
`Case 1:15-cv-00311-RGA Document 109-2 Filed 03/25/16 Page 12 of 74 PageID #: 3364
`The game has also been accused of sexism. The Los Angeles Times considered the game's satirical
`portrayals of women uncreative, and added that violent and sexist themes hurt the game experience.[79] Edge
`noted that while "every female in the game exists solely to be sneered, leered or laughed at", it treated its
`all­male lead characters in a similar vein through their stereotyped tendencies towards violence.[80] Sam
`Houser, Rockstar Games co­founder, felt that the development team sometimes overlooked their portrayal
`of women in Grand Theft Auto games, but that the weight towards male characters "fit with the story we
`wanted to tell".[81]
`Reception
`
`Ever since 2001, the Grand Theft Auto series has been a major success, both critically and financially. It has
`generated perfect or near perfect reviews and scores on almost all of the games; by September 2013, the
`series sold over 150 million copies worldwide,[147] and as of August 2015, Grand Theft Auto shipped over
`220 million units worldwide.[6] The Times Online reported that Grand Theft Auto IV recorded 609,000
`copies in the UK on its first day of release.[148] In its first week, Grand Theft Auto IV sold approximately 6
`million copies worldwide and grossed over $500 million.[149]
`
`In 2006, Grand Theft Auto was voted one of Britain's top 10 designs among Concorde, Red Telephone
`Boxes, Catseyes, The Underground, Mini, Tomb Raider and the World Wide Web.[150]
`
`The series has broken several records, resulting in Guinness World Records awarding the series 10 world
`records in the Gamer's Edition 2008. These records include Most Guest Stars in a Video Game Series,
`Largest Voice Cast in a Video Game (Grand Theft Auto: San Andreas), Largest In­Game Soundtrack (Grand
`Theft Auto: San Andreas) as well as Most Successful Entertainment Launch of All Time (Grand Theft Auto
`V). Guinness World Records also ranked Grand Theft Auto in third place on their list of top 50 console
`games of all time based on initial impact and lasting legacy.[151] Grand Theft Auto: San Andreas is listed as
`the most successful game on the PlayStation 2 according to The Guinness World Records 2009 Gamer's
`Edition.
`
`Grand Theft Auto III, San Andreas and Vice City currently lie at the 2nd, 5th and 6th highest 

This document is available on Docket Alarm but you must sign up to view it.


Or .

Accessing this document will incur an additional charge of $.

After purchase, you can access this document again without charge.

Accept $ Charge
throbber

Still Working On It

This document is taking longer than usual to download. This can happen if we need to contact the court directly to obtain the document and their servers are running slowly.

Give it another minute or two to complete, and then try the refresh button.

throbber

A few More Minutes ... Still Working

It can take up to 5 minutes for us to download a document if the court servers are running slowly.

Thank you for your continued patience.

This document could not be displayed.

We could not find this document within its docket. Please go back to the docket page and check the link. If that does not work, go back to the docket and refresh it to pull the newest information.

Your account does not support viewing this document.

You need a Paid Account to view this document. Click here to change your account type.

Your account does not support viewing this document.

Set your membership status to view this document.

With a Docket Alarm membership, you'll get a whole lot more, including:

  • Up-to-date information for this case.
  • Email alerts whenever there is an update.
  • Full text search for other cases.
  • Get email alerts whenever a new case matches your search.

Become a Member

One Moment Please

The filing “” is large (MB) and is being downloaded.

Please refresh this page in a few minutes to see if the filing has been downloaded. The filing will also be emailed to you when the download completes.

Your document is on its way!

If you do not receive the document in five minutes, contact support at support@docketalarm.com.

Sealed Document

We are unable to display this document, it may be under a court ordered seal.

If you have proper credentials to access the file, you may proceed directly to the court's system using your government issued username and password.


Access Government Site

We are redirecting you
to a mobile optimized page.





Document Unreadable or Corrupt

Refresh this Document
Go to the Docket

We are unable to display this document.

Refresh this Document
Go to the Docket